Scratch ist eine visuelle Programmiersprache entwickelt vom MIT (Massachusetts Institute of Technology).
Besonderheit von Scratch
Du steckst Blöcke zusammen statt Code zu tippen
Ideal für Anfänger – keine komplexe Syntax
Kostenlos und im Browser unter scratch.mit.edu nutzbar
Du siehst sofort das Ergebnis – sehr motivierend!
Große Community mit vielen Projekten zum Lernen
Scratch ist perfekt, um Programmierkonzepte wie Schleifen, Variablen und Entscheidungen zu lernen – ohne dich mit komplizierten Befehlen ärgern zu müssen.
💡 Scratch ist der Einstieg in die Informatik – später lernst du Sprachen wie Python oder JavaScript!
Die Scratch-Oberfläche
Scratch hat 4 Hauptbereiche:
Die 4 Bereiche
Bereich
Aufgabe
Position
Bühne (Stage)
Hier sieht man die Ausgabe des Programms
Oben rechts (große Fläche)
Sprites
Die Figuren/Objekte, die sich bewegen
Unten rechts (kleine Quadrate)
Blockpalette
Alle verfügbaren Blöcke zum Zusammenstecken
Mitte (farbig kategorisiert)
Skriptfläche
Hier stellst du deine Blöcke zusammen
Rechts neben der Blockpalette
So funktioniert's:
1. Wähle einen Block aus der Palette
2. Ziehe ihn auf die Skriptfläche
3. Stecke mehrere Blöcke zusammen (wie Lego!)
4. Klicke auf die grüne Flagge zum Ausführen
Wichtige Blockgruppen
Scratch hat verschiedene Kategorien von Blöcken:
Bewegung (Motion)
⬜ Gehe 10 Schritte
⬜ Drehe dich 15 Grad
Damit bewegt sich der Sprite auf der Bühne.
Aussehen (Looks)
⬜ Wechsle Kostüm zu...
⬜ Sage „Hallo!" für 2 Sekunden
Damit änderst du das Aussehen des Sprites.
Klang (Sound)
⬜ Spiele Geräusch... ab
Damit kannst du Sounds abspielen.
Ereignisse (Events)
🟫 Wenn grüne Flagge geklickt
🟫 Wenn Taste Leertaste gedrückt
Diese Blöcke starten dein Programm.
Steuerung (Control)
🟠 Wiederhole 10 mal
🟠 Falls... dann... sonst
Damit machst du Schleifen und Entscheidungen.
Variablen und Operatoren
🟥 Setze [Variable] auf 0
🟥 Addiere 1 zu [Variable]
Mit Variablen speicherst du Werte.
Erstes Projekt: Sprite läuft um den Rand
Hier ist eine schrittweise Anleitung für dein erstes Projekt:
Schritt 1: Hintergrund und Sprite wählen
Klicke auf die Stage
Wähle einen Hintergrund (z.B. „City" oder „Space")
Wähle einen Sprite (z.B. die Katze, die Standardfigur)
Tipps zum Erweitern:
• Füge „Sage" Blöcke hinzu, um mit dem Sprite zu sprechen
• Ändere die Geschwindigkeit (mehr/weniger Schritte)
• Zeichne neue Kostüme – dein Sprite wird bunter!
📝 Übungsaufgaben
❓ Aufgabe 1: Von welchem Institut wurde Scratch entwickelt?
❓ Aufgabe 2: Wie nennt man die Figuren in Scratch?
❓ Aufgabe 3: Welcher Block startet ein Scratch-Programm?
❓ Aufgabe 4: Wie nennt man eine Wiederholung in Scratch?
❓ Aufgabe 5: Was ist der Unterschied zwischen visueller und textbasierter Programmierung?